На GTAForums появился один загадочный товарищ, который оставил один пост с дополнительной информацией о GTA 5 на PC. С одной стороны, в этой информации нет ничего необычного, чему нельзя было бы поверить.
С другой стороны, все, что не подтверждено Rockstar Games я помещаю в
раздел слухов. Верить или нет — дело ваше, как по мне, то информация
вполне правдоподобная.
Итак, исповедь таинственного незнакомца.
1. GTA 5 на PC
разрабатывается с 2010 года, после того, как на эту платформу перенесли альфа-версию игры с Xbox 360. Следовательно, это все же порт по определению.
2. Разработка длится так долго, потому что у игры
слишком сложный код и Rockstar полируют его, чтобы избавиться от всех ошибок.
3. В этой разработке они
объединились с AMD,
благодаря чему, в игре будут такие фишки, как parallax occlusion
mapping (POM), продвинутое освещение, HD-текстуры, карты с нормалями и
т.д. POM представляет собой технологию создания 3D эффекта на двухмерных
текстурах, при этом работают тени рельефа и корректно определяется
перспектива.
4.
GTA 5 на PC появится в Steam
через две недели после запуска. Также обсуждается выход версии для
Origin. Все сайты, которые сейчас предлагают предзаказ на ключи для GTA 5
на Steam — лгут.
5. В разработке также находится
R.A.G.E. Modding SDK. Это официальный инструмент, который позволит создавать
моды для GTA 5.
6. Steam-версия игры загружена на сервера Valve и получает скрытые обновления для закрытого
бета-тестирования в ValveTestApp. Но AppID вам никто не скажет, естественно.
7. В GTA Online на PC будет 32 игрока максимум.
8. Игру можно будет запустить
в двух режимах: — Текущее поколение.
Использует DX11, есть просто тонна пользовательских настроек. При
запуске GTA 5 включается бенчмарк и игра устанавливает настройки
автоматически.
...
Читать дальше »